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035 _aINV1121
040 _cIPLACEX
082 _a005.11 S471u 2007
100 1 _a Stevens, Perdita
_9676
245 0 _aUtilización de UML en ingeniería del software con objetos y componentes/
_cPerdita Stevens.
250 _a2ª. edición
260 _aMadrid:
_bPearson,
_c2007.
300 _a277 páginas
520 _aEsta segunda versión de Utilizando UML ha sido completamente actualizada para UML2.0 al tiempo que se han hecho mejoras en el texto, para facilitar su comprensión. Todo el material existente de UML, está dirigido principalmente hacia desarrolladores experimentados, pero no hacia estudiantes ni profesionales que estén aprendiendo sobre diseño y desarrollo basado en objetos y componentes.
526 _aESCUELA DE INFORMATICA Y TELECOMUNICACIONES
650 _9536
_aUML (CIENCIA DE LA COMPUTACIÓN)
700 1 _aPooley, R. J.
_9677
942 _cLIBRO
_2ddc
999 _c163430
_d163430