| 000 | 02594nam a2200289Ia 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 003 | OSt | ||
| 005 | 20250613181646.0 | ||
| 008 | 240611t2003||||xx |||||||||||||| ||spa|| | ||
| 020 | _a8448139860 | ||
| 035 | _aINV1804 | ||
| 040 | _cIPLACEX | ||
| 082 | _a005.1 J88f 2003 | ||
| 100 | 1 |
_aJoyanes Aguilar, Luis _9255 |
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| 245 | 1 | 0 |
_aFundamentos de Programación: _bLibro de problemas/ _cLuis Joyanes Aguilar , Luis Rodríguez Baena y Matilde Fernández Azuela |
| 250 | _a2ª. edición | ||
| 260 |
_aMadrid: _bMc Graw Hill, _c2003. |
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| 300 | _a433 páginas | ||
| 505 | _aCapítulo 1. Algoritmos y programas. -- Capítulo 2. La resolución de problemas con computadoras y las herramientas de programación. -- Capítulo 3. Estructura general de un programa . -- Capítulo 4. Introducción a la programación estructurada. -- Capítulo 5. Subprogramas (subalgoritmos), procedimientos y funciones. -- Capítulo 6. Estructuras de datos (arrays y registros). -- Capítulo 7. Las cadenas de caracteres. -- Capítulo 8. Archivos (ficheros). Archivos secuenciales. -- Capítulo 9. Archivos directos. -- Capítulo 10. Ordenación, búsqueda e intercalación. -- Capítulo 11. Búsqueda, ordenación y fusión externas (archivos). -- Capítulo 12. Estructuras dinámicas lineales de datos (listas enlazadas, pilas, colas). -- Capítulo 13. Estructuras de datos no lineales (árboles y grafos). -- Capítulo 14. Recursividad. -- Capítulo15. Introducción a la Programación Orientada a Objetos. -- Capítulo 16. Relaciones: Asociación, Generalización, Herencia. | ||
| 520 | _aLa iniciación de un estudiante —de informática, de ingeniería de sistemas, de ciencias de la computación, o de cualquier otra rama de las ciencias e ingeniería— en las técnicas de programación del siglo XXI requiere no sólo del aprendizaje clásico del diseño de algoritmos y de la comprensión de las técnicas estructuradas, sino también de técnicas orientadas a objetos. Por esta circunstancia, esta 2.ª edición ha introducido como gran novedad un capítulo completo de recursividad, que muchos lectores de la primera edición nos habían solicitado, así como dos capítulos, lo más completos posibles, sobre propiedades y técnicas de programación orientada a objetos (POO). | ||
| 590 | _aINFORMATICA | ||
| 650 |
_9537 _aCOMPUTADORES _xPROGRAMACIÓN |
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| 650 |
_9532 _aPROGRAMACIÓN ORIENTADA AL OBJETO (CIENCIA DE LA COMPUTACIÓN) |
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| 650 | 7 |
_aALGORITMOS COMPUTACIONALES _9747 |
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| 700 | 1 |
_aRodríguez Baena, Luis _9748 |
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| 700 |
_9637 _aFernández Azuela, Matilde |
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| 942 |
_cLIBRO _2ddc |
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| 999 |
_c164180 _d164180 |
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