000 01750nam a2200289Ia 4500
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035 _aINV2545
040 _aIPLACEX
_cIPLACEX
041 1 _aspa
082 _a373.34 C114r 2018
100 _aCabero Almenara, Julio
245 1 0 _aLa realidad aumentada, cómo herramienta educativa:
_bAplicación a la educación infantil, primaria, segundaria y bachillerato/
_cCabero Almenara, Julio; Iban de la Horra Villacé; Javier Sánchez Bolado
260 _bParaninfo,
_c 2018,
_aMadrid - España:
300 _a198 páginas
504 _aBibliografía
505 _aLa realidad aumentada, una tecnología emergente en la educación. --La realidad aumentada como nuevo ecosistema de aprendizaje. --Códigos QR en educación. --Creación de materiales con realidad aumentada. --La realidad aumentada para el desarrollo curricular en educación infantil y primaria. --Aplicaciones educativas en infantil y primaria. --Proyectos educativos con realidad aumentada en educación secundaria obligatoria.
520 _aEl aprendizaje en la etapa de infantil suele introducirse de manera lúdica, de cara a que el pequeño estudiante de manera inconsciente interiorice los contenidos que sustentarán su formación en las etapas superiores. El juego junto con el empleo de diversos materiales suelen ser los recursos que los docentes emplean para desarrollar el contenido curricular establecido para dicha etapa.
526 _aESCUELA EDUCACIÓN
590 _aEDUCACION
650 _91216
_aCOMUNICACIÓN EN LA EDUCACIÓN
700 1 _aDe la Horra Villacé, Ibán
700 1 _aSánchez Bolado, Javier
942 _cLIBRO
_2ddc
999 _c164984
_d164984